프랍펌 · 홀덤 · 바카라 · 주식거래 — 2026-06-27 · 한선씨 엔진 9종 실측 · 티옴타음 4상 공동집필
게임에는 두 종류의 문이 있어요. 열 수 있는 문과, 그림만 그려진 문이에요.
게임을 방이라고 생각해 봐요. 어떤 방에는 진짜 열리는 문이 있고, 어떤 방에는 벽에 문 그림만 그려져 있어요.
그림 문 앞에서는 똑똑한 사람도, 그렇지 않은 사람도 똑같아요. 아무리 밀어도 안 열려요. 닫힌 문 바카라·룰렛이 바로 그림 문이에요. 카드를 노려봐도, 돈을 두 배로 걸어도 이길 확률은 1밀리미터도 안 변해요.
진짜 문은 달라요. 내가 잘하면 더 잘 열려요. 열린 문 홀덤·주식·프랍이 진짜 문이에요. 언제 그만둘지, 언제 들어갈지 내가 정해서 이길 확률을 바꿀 수 있어요.
닫힌 문은 살짝 기울어진 운동장이에요. 공을 어느 쪽으로 굴려도 결국 같은 쪽으로 굴러 내려가요. 조금씩이지만 계속하면 결국 다 내려가요. 아래로요.
많은 사람이 이렇게 생각해요. "돈을 더 많이 걸면 이기겠지?" 아니에요. 컴퓨터가 해 봤어요.
적게 걸어도, 두 배씩 늘려도, 한 번에 크게 걸어도 전부 마이너스였어요. 다른 점은 딱 하나, 얼마나 빨리 돈이 다 없어지느냐뿐이었어요.
| 거는 방법 | 1년 뒤 | 돈이 다 없어진 사람 |
|---|---|---|
| 조금씩 꾸준히 | −1.4% | 적음 |
| 두 배씩 늘리기 | −2.4% | 28명 중 28% |
| 한 번에 크게 | 거의 0% | 33% |
노래를 크게 튼다고 노래가 좋아지지 않아요. 더 시끄러워질 뿐이에요. 진짜 문을 여는 건 돈의 크기가 아니라 실력이에요.
여기가 신기한 부분이에요. 같은 사람, 같은 돈, 같은 홀덤 게임인데 연습 하나로 결과가 완전히 바뀌어요.
연습은 "더 잘 따게" 해 주는 게 아니라, 잃던 걸 따는 걸로 뒤집는 스위치예요. 단, 열린 문에서만 그래요.
그림 문(바카라)에서는 아무리 연습해도 마이너스예요. 연습한 바카라가 −8%인 건 "덜 잃는 기술"일 뿐이에요. 진짜 잘하는 사람의 바카라 점수는 0%예요. 왜냐고요? 아예 안 하니까요.
열린 문도 크기가 정해져 있어요. 아무리 좋은 텃밭이라도 심을 수 있는 씨앗 수가 정해져 있어요. 남는 씨앗은 창고에서 잠만 자요. 자라지 않아요.
프랍은 작은 텃밭이에요. 대신 화끈해요. 적은 돈에는 최고예요.
| 가진 돈 | 프랍에 넣으면 | 1년 결과 |
|---|---|---|
| 10만 원 | 딱 맞음 | +300% |
| 1억 원 | 너무 큼 | +30% |
| 10억 원 | 아주 너무 큼 | +3% |
큰돈을 작은 문에 억지로 밀어 넣으면 힘이 약해져요. 큰돈은 넓고 조용한 문(주식)에 어울려요.
돈 크기마다 어울리는 문이 달라요. 아래는 연습을 한 사람 기준이에요.
| 게임 | 10만 원 → | 1000만 원 → |
|---|---|---|
| 프랍 (적은 돈에 최고) | 약 40만 | 약 4000만 |
| 홀덤 | 약 16만 | 약 1600만 |
| 주식 | 약 11만 | 약 1120만 |
| 바카라 (항상 손해) | 약 9만 | 약 920만 |
연습을 안 하면 네 게임 전부 마이너스예요. 그중 프랍·바카라가 −65~70%로 제일 무서워요. 연습 없이 들어가는 건 그냥 돈을 갖다 주는 거예요.
프랍·홀덤·바카라·주식 — 자본별 × 훈련여부 1년 기대결과를 3분에 끝내는 요약
'얼마를 거느냐'는 문을 못 연다. 엔진 실측: 플랫 −1.40% / 마틴게일 −2.44%(파산 28%) / 볼드 ≈−0%(파산 33%). 셋 다 기댓값 마이너스 — 다른 건 파산률뿐. 레버리지도 무엣지 L20은 파산 99.3%, 엣지 +0.15%·L8이라야 파산 5%·평균 +667%. 부호를 바꾸는 건 사이징이 아니라 엣지다.
구조적 모델. 굵게 = 해당 자본대의 훈련자 최적 도메인. 미=미훈련 / 훈=훈련.
| 자본 | 프랍 | 홀덤 | 주식 | 바카라 |
|---|---|---|---|---|
| 10만원 | 훈 +300% | 훈 +60% | 훈 +10% | 훈 −10% |
| 100만원 | 훈 +300% | 훈 +60% | 훈 +12% | 훈 −8% |
| 1000만원 | 훈 +300% | 훈 +60% | 훈 +12% | 훈 −8% |
| 1억원 | 훈 +30% | 훈 +60% | 훈 +12% | 훈 −8% |
| 10억원 | 훈 +3% | 훈 +6% | 훈 +10% | 훈 −8% |
미훈련은 전 도메인 마이너스 — 프랍·바카라 미훈련은 −65~70%로 가장 가혹(거액 프랍 미훈련만 자기자본 비중 낮아 −7%·±0%). 훈련 없는 진입은 기부다.
훈련 + 자본·도메인 매칭.
프랍 졸업 깔때기: 엣지 분리측정(100트레이드+, t>2) → E≥+0.10R 게이트 → 스타일별 펌 매칭(스윙=EOD / 스캘프=APEX / 빠른출금=Lucid). 졸업 게이트는 운으로도 25%가 통과한다 — '한 번 통과'는 실력의 증거가 아니다. 가장 먼저 할 일은 자본 배분이 아니라 엣지의 분리측정이다.
프랍펌·홀덤·바카라·주식 — 자본(10만~10억)×훈련여부로 본 1년 기대결과. 한선씨 확률 엔진 9종 실측 기반 교육용 시뮬레이션.
이건 돈 버는 비법이 아니다. 9종 확률 엔진이 수만 판을 돌려 1년 뒤 자본 변화를 따져본 교육용 시뮬레이션일 뿐이고, 숫자는 보장이 아니라 분포의 평균이다. 평균이 좋아 보여도 그 뒤엔 계좌가 터진 사람들의 무덤이 깔려 있다.
당신이 어떤 게임을 하든, 그 게임은 둘 중 하나다. 게임을 방이라고 생각해 보자. 어떤 방에는 진짜 문이 있고, 어떤 방에는 문이 그려져만 있다. 기준은 단 하나, 내 결정(폴드·진입·청산)이 내 승률 p를 바꾸는가?
닫힌 문 못 바꾼다(S=0). 바카라·룰렛이 그렇다. 카드를 노려봐도, 패턴을 외워도, 베팅을 두 배로 올려도 이길 확률은 1밀리미터도 안 움직인다. 처음부터 살짝 기울어진 운동장이라, 굴리고 또 굴리면 결과는 정해져 있다 — 아래로. 그 기울기가 하우스엣지다.
열린 문 바꾼다(S>0). 홀덤·트레이딩·프랍이 그렇다. 내 결정이 승률 p 자체를 끌어올린다. 그래서 같은 사람·같은 자본·같은 테이블이 훈련 하나로 −45%에서 +60%로 뒤집힌다.
가장 흔한 착각을 끊자. '얼마를 거느냐'는 문을 열지 못한다. 베팅 사이징도 레버리지도 분산(얼마나 출렁이고 얼마나 빨리 파산하느냐)만 바꿀 뿐, 기댓값의 부호는 못 뒤집는다. 엔진이 못을 박는다.
| 베팅 전략 | 1판 평균 기댓값 | 파산률 |
|---|---|---|
| 플랫(정액) | −1.40% | — |
| 마틴게일(2배 추격) | −2.44% | 28% |
| 볼드(올인형) | ≈−0% | 33% |
셋 다 기댓값은 마이너스, 다른 건 파산률뿐이다. 볼륨을 키운다고 노래가 좋아지진 않는다 — 더 시끄러워질 뿐이다.
레버리지도 같다. 나스닥 선물 250트레이드 기준, 엣지가 없으면 레버리지 20배에서 파산률 99.3%, 40배면 98.7%. 반대로 +0.15% 엣지에 8배면 파산 5%·평균 +667%. 문을 여는 건 레버리지가 아니라 엣지(p를 올리는 스킬)이고, 그다음 사이징은 중간(켈리)이 최적이다.
자본(10만~10억)과 훈련여부(미훈련/훈련)에 따른 1년 뒤 기대 자본이다. 구조적 모델이며, 굵게(★)는 그 자본대에서 훈련자의 최적 도메인이다.
| 자본 | 프랍 (미 / 훈) | 홀덤 (미 / 훈) | 주식 (미 / 훈) | 바카라 (미 / 훈) |
|---|---|---|---|---|
| 10만원 | −70% / +300%★ | −50% / +60% | −30% / +10% | −70% / −10% |
| 100만원 | −70% / +300%★ | −45% / +60% | −25% / +12% | −65% / −8% |
| 1000만원 | −70% / +300%★ | −45% / +60% | −25% / +12% | −65% / −8% |
| 1억원 | −7% / +30% | −45% / +60%★ | −25% / +12% | −65% / −8% |
| 10억원 | ±0% / +3% | −45% / +6% | −25% / +10%★ | −65% / −8% |
행을 가로로 읽으면 도메인 성격이, 세로로 읽으면 자본 규모의 영향이 보인다. 프랍의 +300%는 소액에서만 유지되고 자본이 커질수록 +30%→+3%로 주저앉는다. 바카라는 어느 줄에서도 항상 마이너스다.
25,000판·레이크 5% 조건의 홀덤 엔진 결과다. 열린 문이 어떻게 작동하는지가 여기서 또렷하다.
| 플레이 스타일 | 1판 평균 | 해석 |
|---|---|---|
| 랜덤 vs 랜덤 | −1.39% | 레이크만큼 손실 |
| 적정(임계8) vs 루즈 | +2.68% | 스킬 격차 = 수익 |
| 과타이트(임계24) | −3.03% | 너무 안 함 |
| 적정 vs 적정 | −0.01% | 엣지 상쇄 |
스킬이 있으면(+2.68%) 문이 열리지만, 상대도 같은 실력이면 엣지가 상쇄되고(−0.01%), 너무 소심하면 오히려 손해다(−3.03%). 즉 열린 문에서도 나보다 약한 상대(에지)가 있을 때만 수익이 난다.
프랍펌의 매력은 단 하나, 남의 총알로 쏜다는 것이다. 자기자본을 거의 안 걸고 펌 자본을 운용하니 ROI가 가장 세다. 50K 계좌·몬테카를로 4000회 기준이다.
중요한 건 "한 번 통과"는 실력의 증거가 아니라는 것이다. 엣지가 없는 사람도 운으로 25%가 게이트를 넘는다. 한 번의 통과는 동전이 앞면 두 번 나온 사건이고, 시장은 다음 백 번을 던질 시간이 충분하다. E≥+0.10R 게이트를 넘을 때만 비로소 +EV다.
| 펌 | 목표 | 드로다운 | 통과율 |
|---|---|---|---|
| APEX | $3,000 | 인트라데이 $2,500 | 59.1% |
| Lucid | — | EOD 트레일 $2,000 | 63.8% |
| Life-Up | — | EOD $2,000 | 심사전용 |
드로다운 유형이 EV의 핵심 레버다. 장중 변동을 안 잡는 EOD(63.8%)가 인트라데이(59.1%)보다 통과가 쉽다. 스타일별 매칭이 답 — 스윙=EOD / 스캘프=APEX / 빠른출금=Lucid.
① 바카라 = 닫힌 문. 자본·훈련 무관, 언제나 마이너스. "훈련된 바카라"(−8%)도 실력이 아니라 덜 잃는 기술일 뿐이다. 그 기술의 마지막 단계는 카드 읽기가 아니라 자리에서 일어나는 것 — 진짜 훈련된 사람의 1년 기대결과는 0%(안 함)다.
② 훈련은 부호를 뒤집는다. 열린 문에서 같은 자본·같은 게임이 훈련 하나로 −45%→+60%. 훈련은 수익률을 올리는 기술이 아니라 손익의 부호를 뒤집는 스위치다. 단, 열린 문에 한해서만.
③ 자본 수용량 천장. 아무리 좋은 텃밭도 심을 씨앗 수가 정해져 있다. 프랍 ~1천만(계좌 수 한도)·홀덤 ~1억(소프트게임 한정)·주식은 깊다. 천장 초과분은 창고에서 잠든다(0% 성장) → 프랍에 1억·10억을 넣으면 +300%가 +30%→+3%로 붕괴한다.
9종 한선씨 확률 엔진 실측 + 2026 프랍펌 규칙 — 자본(10만~10억)×훈련여부 1년 기대결과의 구조적 모델과 꼬리위험 분해
모든 게임은 단일 판별식 S로 분류된다. S = ∂p/∂(나의 결정) — 내 의사결정(폴드·진입·청산)이 내 승률 p를 움직이는가. 움직이지 못하면 S=0(닫힌 문), 움직이면 S>0(열린 문)이다.
닫힌 문에서 결과를 지배하는 유일한 항은 하우스엣지다. 베팅 규모·시퀀스·심리 어느 것도 p에 곱해지지 않으므로, 시행을 누적할수록 기댓값은 −(엣지)×볼륨으로 단조 수렴한다. 열린 문에서는 p가 스킬의 함수가 되어, 임계 스킬을 넘기면 (p−손익분기)가 양수로 전환되고 그때 비로소 +EV가 성립한다.
| 구분 | S | 도메인 | 장기 기댓값 결정항 | 훈련 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 닫힌 문 | 0 | 바카라·룰렛 | −하우스엣지 (고정) | 무의미 |
| 열린 문 | >0 | 홀덤·트레이딩·프랍 | (p − 손익분기) × 볼륨 | 부호 반전 |
가장 흔한 오류는 '얼마를 거느냐'가 문을 연다는 믿음이다. 엔진은 그 반대를 못 박는다. 베팅 사이징과 레버리지는 분포의 2차 모멘트(분산)와 파산 꼬리만 조정할 뿐, 1차 모멘트(기댓값)의 부호는 건드리지 못한다.
| 전략 | 기대수익 | 파산률 | 해석 |
|---|---|---|---|
| 플랫 | −1.40% | 낮음 | 저분산, 완만한 마이너스 |
| 마틴게일 | −2.44% | 28% | 역마틴 누적 → 꼬리 폭발 |
| 볼드(올인계열) | ≈−0% | 33% | 평균은 0에 근접하나 1/3이 파산 |
셋 다 기댓값은 음(또는 0)이고, 달라진 것은 오직 파산률이다. 볼드의 '평균 ≈0%'는 살아남은 경로의 생존편향일 뿐, 동전의 반대면에 33% 파산이 붙어 있다.
| 엣지 | 레버리지 | 파산률 | 평균 결과 |
|---|---|---|---|
| 무엣지(0) | L20 | 99.3% | 사실상 전멸 |
| +0.15% | L8 (켈리 근방) | 5% | 평균 +667% |
| +0.15% | L40 (과레버리지) | 98.7% | 엣지가 있어도 파산 |
엣지가 양(+0.15%)이어도 과레버리지(L40)는 파산률 98.7%다. 같은 엣지를 켈리 근방(L8)에서 운용하면 파산 5%·평균 +667%로 뒤바뀐다. 결론: 레버리지는 엣지의 부호를 못 만들고, 양의 엣지조차 과도하면 파산 꼬리가 평균을 잡아먹는다. 최적은 항상 중간(켈리 분수)이다.
홀덤 검증 엔진(25,000판, 레이크 5%)은 열린 문 안에서도 엣지가 임계 구조를 가짐을 보여준다. 스킬이 모자라도(랜덤) 마이너스, 과하게 타이트해도 마이너스, 상대 대비 적정 우위에서만 양수가 된다.
| 매치업(전략) | 기대수익 | 해석 |
|---|---|---|
| 랜덤 vs 랜덤 | −1.39% | 순수 레이크 손실 = 마찰비용 바닥 |
| 임계8(적정) vs 루즈 | +2.68% | 스킬 우위가 레이크를 넘김 → 열린 문 실현 |
| 임계24(과타이트) vs | −3.03% | 지나친 폴드 → 블라인드 출혈 |
| 적정 vs 적정 | −0.01% | 엣지 상쇄 → 레이크만큼만 마이너스 |
시사점: 열린 문의 +EV는 '내가 잘함'이 아니라 '상대 대비 상대적 엣지 − 마찰비용 > 0'일 때만 성립한다. 적정 vs 적정이 −0.01%인 것은, 같은 실력끼리는 레이크라는 마찰만 남기 때문이다. 홀덤이 1억 천장을 갖는 이유(소프트게임 한정)가 여기서 나온다.
프랍 EV 엔진(50K 계좌, 몬테카를로 4,000회)은 출금 손익분기를 명시적으로 계산한다.
| 항목 | 값 | 의미 |
|---|---|---|
| 손익분기 P(출금) | 25.3% | $380 / $1500 — 이 출금확률을 넘겨야 +EV |
| 졸업게이트 E≥+0.10R | 통과 | P(평가통과)65% → P(출금)29% > 26% 손익분기 |
| 미달 트레이더 | 통과 25% | 운으로도 게이트 통과 → "한 번 통과"는 실력 증거 아님 |
한 번 통과 ≠ 실력. 프랍 게이트는 엣지가 없어도 운만으로 25%가 통과한다. 단일 통과는 동전 앞면 두 번 사건일 뿐이며, 시장은 다음 백 번을 던질 시간이 충분하다. 실력은 100트레이드 뒤에도 E≥+0.10R이 남고 t값>2일 때 비로소 통계적으로 증명된다. 그러므로 자본 배분보다 먼저 할 일은 엣지의 분리측정이다.
같은 50K 계좌라도 드로다운(DD) 산정 방식이 통과율과 EV를 가른다. EOD(종가기준) 트레일이 인트라데이보다 관대해 통과율이 구조적으로 높다.
| 펌 | 목표/규칙 | DD 유형 | 계좌수 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| APEX | 목표 $3,000 / 인트라데이 DD $2,500 | 인트라데이 | 20 | 컨시스턴시 50%, 스캘프 적합 |
| Lucid | EOD 트레일 $2,000 | EOD | 5 | 빠른 출금, 스윙 적합 |
| Life-Up | EOD $2,000 | EOD | — | 현재 심사 전용 |
드로다운 유형은 트레이더의 엣지를 바꾸지 않지만, 같은 엣지를 더 많이 살아남게 한다 — 즉 EV의 핵심 레버는 '엣지×생존확률'이며, 펌 선택은 후자를 직접 조정한다.
구조적 모델 기준. 굵게(best)는 해당 자본대에서 훈련자의 최적 도메인. 미=미훈련, 훈=훈련. 괄호는 1년 기대 ROI.
| 도메인 | 미훈련 | 훈련 |
|---|---|---|
| 프랍 열린 | 3만 (−70%) | 40만 (+300%)★ |
| 홀덤 열린 | 5만 (−50%) | 16만 (+60%) |
| 주식 열린 | 7만 (−30%) | 11만 (+10%) |
| 바카라 닫힌 | 3만 (−70%) | 9만 (−10%) |
| 도메인 | 미훈련 | 훈련 |
|---|---|---|
| 프랍 열린 | 30만 (−70%) | 400만 (+300%)★ |
| 홀덤 열린 | 55만 (−45%) | 160만 (+60%) |
| 주식 열린 | 75만 (−25%) | 112만 (+12%) |
| 바카라 닫힌 | 35만 (−65%) | 92만 (−8%) |
| 도메인 | 미훈련 | 훈련 |
|---|---|---|
| 프랍 열린 | 300만 (−70%) | 4000만 (+300%)★ |
| 홀덤 열린 | 550만 (−45%) | 1600만 (+60%) |
| 주식 열린 | 750만 (−25%) | 1120만 (+12%) |
| 바카라 닫힌 | 350만 (−65%) | 920만 (−8%) |
| 도메인 | 미훈련 | 훈련 |
|---|---|---|
| 프랍 열린 | 9300만 (−7%) | 1억3000만 (+30%) |
| 홀덤 열린 | 5500만 (−45%) | 1억6000만 (+60%)★ |
| 주식 열린 | 7500만 (−25%) | 1억1200만 (+12%) |
| 바카라 닫힌 | 3500만 (−65%) | 9200만 (−8%) |
프랍 ROI가 +300%→+30%로 붕괴한 것에 주목하라. 자본 1억은 프랍 계좌수 한도(천장 ~1천만)를 초과해 잉여분이 0% 성장으로 놀기 때문이다(블렌디드 희석).
| 도메인 | 미훈련 | 훈련 |
|---|---|---|
| 프랍 열린 | 9.93억 (±0%) | 10.3억 (+3%) |
| 홀덤 열린 | 5.5억 (−45%) | 10.6억 (+6%) |
| 주식 열린 | 7.5억 (−25%) | 11억 (+10%)★ |
| 바카라 닫힌 | 3.5억 (−65%) | 9.2억 (−8%) |
10억에서는 프랍·홀덤의 천장이 ROI를 +3%·+6%로 끌어내리고, 깊은 수용량을 가진 주식만 +10%로 규모를 흡수한다. 거액의 올바른 자리는 좁고 화끈한 문이 아니라 깊고 조용한 문이다.
자본·훈련과 무관하게 항상 −. "훈련된 바카라"(−8%)도 실력이 아니라 덜 잃는 기술일 뿐이다. 그 기술의 마지막 단계는 카드 읽기가 아니라 자리에서 일어나는 것 — 표에 적히지 않은 다섯 번째 칸, 진짜 훈련된 사람의 바카라 1년 기대결과는 0%(손대지 않음)다.
열린 문에서 같은 자본·같은 게임이 훈련 하나로 −45% → +60%로 전환된다. 훈련은 수익률을 키우는 기술이 아니라 손익의 부호를 뒤집는 스위치다. 단 '열린 문에 한해서만' — 닫힌 문에서 훈련은 자물쇠를 더 비싼 자물쇠로 바꾸는 일이다.
| 도메인 | 수용량 천장 | 천장 초과 시 |
|---|---|---|
| 프랍 | ~1천만 (계좌수 한도) | 1억 넣으면 +300%→+30%, 10억 넣으면 +3% |
| 홀덤 | ~1억 (소프트게임 한정) | 초과분 0% 성장 |
| 주식 | 깊음 | 규모 확장 유일 — 10억도 +10% 유지 |
천장 초과분은 창고에서 잠든다(0% 성장). ROI는 (천장내 고수익 + 초과분 0%)의 가중평균으로 강제 희석된다.
매트릭스는 단일 표본이 아니라 구조적 모델의 점추정이다. 트레이더·연구자를 위해 가정을 명시한다.
| 가정 | 내용 |
|---|---|
| 기간 | 1년, 도메인별 표준 트레이드/판수(홀덤 25,000판, 선물 250트레이드, 프랍 MC 4,000회 등) |
| 출력 성격 | 분포의 평균(점추정) — 중앙값/최빈값 아님. 파산 경로 포함 가중평균 |
| 마찰비용 | 홀덤 레이크 5%, 프랍 손익분기 P(출금)=25.3%, 바카라 하우스엣지 고정 |
| 훈련 정의 | 열린 문: 임계 스킬 초과(홀덤 임계8 적정, 선물 엣지+0.15%, 프랍 E≥+0.10R). 닫힌 문: 손실완화만 |
| 레버리지 | 켈리 분수 근방 가정(L8). 과레버리지(L40)·무엣지는 별도 파산 시나리오로만 제시 |
| 수용량 천장 | 프랍 ~1천만(계좌수), 홀덤 ~1억(소프트게임), 주식 사실상 무제한. 초과분 0% 성장 |
| 자본대 | 최적 도메인 | 근거 |
|---|---|---|
| 소액 (10만~1000만) | 프랍 | 펌 자본 차입 운용, 자기자본 거의 안 걸고 ROI +300% (천장 내) |
| 중액 (1억) | 홀덤·프랍 혼합 | 프랍 천장 초과분을 홀덤(~1억 천장)으로 흡수 |
| 거액 (10억+) | 주식 | 깊은 수용량 — 규모 확장 유일 경로 |
| 전 자본대 | 바카라 회피 | 닫힌 문, 자본·훈련 무관 항상 − |